モブYのポケカ戦記

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シティリーグS1使用 大空洞ミライドン構築経緯

この記事の続きです

yoshinanipokeca.hatenablog.jp

最終系

【デッキコード】5kkbbk-OuZi3r-kfkkFV

経緯

6月~8月はパオジアンとレジドラゴを使っていて、ミライドンはあまり使っていない。

使用を再開したのは9月初めに開催された、ポケカ四天王サーニーゴさんによるサニチャンフェスタ。

優勝を決める大会ではないものの、3連勝すると3連勝おめでとうカードが貰える紅白戦が開催された。

そこで大空洞ミライドンとレジドラゴ両方で無敗3連勝に成功。

ミライドンで3回目の3連勝に挑戦するも、スタートポケモンに振り回され上手く回らず勝てなくなった。

その時の構築がこちら

ミライドンは博士ペパー多め、エスペはプライム、スタジアムはタウンデパートの型を好んで使っていました。

ゼロの大空洞を持って来る手段が少ないため、シークレットボックスとそれを持って来るためのペパーとカイを採用。

がペパーもシクボも道具をサーチできるため、道具対象なしもまあまああるのが気になっていた。

モルペコの採用は今回限りだが、使用感は良かった。

迷走の始まり

ボス以外のサポートがカシオペアのみの構築が流行っているらしくて試しました。

シクボとハイボで手札1枚にはできるし、その後の手札補充もミュウやキジでできる。

ペパーはサーチが限定的だが、カシオペアならダブタも持って来れる。

と理にかなっているように見える。があまりにもピーキーすぎて無理でした。

エネ14枚は一生当たりませんし、大空洞で圧縮できる前提ならそれで問題ないと言うなら、ミライドンは4匹(せめて3匹)で大空洞も4枚(せめて3枚)必要では?もっとも嵩張るリスクはあるが。

と流行っている構築は疑問しかありませんでした。

ラティアスexの登場

楽園ドラゴーナでラティアスexが登場

これでガチグマスタートしてもボールでラティアス出すだけで逃げられる。

と思っていましたが、そもそもラティアス以外に優先的に出すポケモンが多い。ミライドン以外でスタートかつ素引きしていなければミライドンにボールを使う。

雷以外に絞ってもサポートが初手になければイキリンコ、2枚ボールがあったとしてもミュウを出さないと後で手札枯渇して動けなくなる危険性がある。

ボールで出しやすいというのは半分正解で半分間違い。2枚入れれば素でも引きやすくなるが、2匹使うことはなく無駄に感じる。

かといっていれかえカートを入れようにも、ペパーのグッズはジェネかボール優先で持って来れるが持って来れない状況が起きる。

緊急ボードは逃げエネ1でスタートできた時は逃げやすくなるが、ライコウスタートだと封印石付けられなくなるのと、ラティアス出せたかミュウスタートなら腐ると中途半端感が否めない。

またラティアスexが場にいる時は、カイナのヘビーバトンは効果がなくなるため要注意。

色々配分を試すもしっくり来ない。カシオペア型をもう一度試したがやはり無理だった。ペパーを1,2枚入れても何も変わらなかった。

CL1-3敗北者

CL当選して初参加

がここでもまだ迷走してました。

当初から気になっていたゼロの大空洞のサーチ手段の少なさ。そのためだけにエスペをシクボしないといけないのか?

進化ポケモンが倒せないならプライムの方がいいのでは?それなら大空洞持って来れないから、エレジェネ確定ヒットできるようになる夜のアカデミーの方がいいのでは?

と組んで挑んだデッキはこちら

大空洞から変えたことでポケモンが多いままで、イキリテイクしてもポケモンしか引けない。

夜のアカデミーは使っても結局確定分の1枚のみが多い。山を増やしてるため、圧縮が進まず裏呼びもかえってしにくくなっている。

そもそも夜のアカデミーも2枚だけでサーチないならあまり使えない札では?

とよく分からない山になっていた。

CLは初戦のソウブレイズ(先1で炎エネ13枚トラッシュ)はともかく、どちらかと言えば有利なドラパに2連敗してるのが雑魚すぎる。

圧縮が進まない点をアンフェアスタンプで突かれて、エネが続くか怪しい点をリーグ本部でさらに要求を上げてくる。と構築の穴を完璧に突かれた。

テラスピカチュウexとレアコイルの登場

CL1-3敗北者から大空洞の採用は不可欠と判断

しかしエスペはプライムの方が強い気がしていた。そこで大空洞出る前に好んで使っていた博士ペパー型に大空洞を入れることに。素で引きたいため3枚採用。

テラスピカチュウexの登場でミュウツーexを入れるメリットがなくなったのと、レアコイルで中盤以降のエネ切れを防げるように。これでライチュウとカイナ2匹目の起動ができるようになった。

またエネルギーはレアコイルでトラッシュから付けられるので、つりざおより夜のタンカの価値が上がっている。

採用枚数は2-2は入れられないなら0でいいと思っていた時期もあったが、1-1でも入れるべき。

意外と悪くなかったが、裏呼び札はツツミ+4枚欲しいのと、ライコウは封印石の対象にもなるので1枚は欲しい。

シクボ型の方が確定サーチできる分、デッキ枠の無駄が少なくなるのと、博士ペパーを多めに入れるアプローチは悪くなかったので、シクボ型で残り1週間の調整を進めることにする。

トパーズボルト使えるようにするまで

カイナ2匹目起動はできるが、ライチュウで260以上を倒すためにはレアコイルともう2エネが必要なのでエレジェネが下振れると意外と残ってないと感じた。

それならピカチュウexが3エネで300出るからその方がいいのでは?と考えた

草エネと鋼エネを入れることになるが、雷エネは15枚から減らしてはいけない。どれを抜くかを検討したところ、高打点をピカチュウexに任せるならライチュウは抜いていいのと、ライチュウでエネ吐いた後のガチグマも抜いていいとなった。

またこの2匹は後半に使いたいので、スタートしなくても初手に来ると出すか出さないか、捨てるなら後で拾えるかどうかと判断の負担がけっこう増えるのを嫌った。

ピカチュウexで技使うならグラビディーマウンテンの採用も検討したが、2進化にしか使えないのと2進化はカイナ2匹目起動で裏倒す、そもそも2進化は出遅れる可能性が十分あることから不採用。

デッキの本質そして傑作の完成

ガチグマを抜いたためビーチコートが採用しやすくなった。また後1では大空洞持って来ても、ベンチ6匹以上になることがあまりない。よってライコウで後1から高打点は期待しない。このデッキの本質は「後1ごっつあんプリファイ」であると気付いた。

トパーズボルトは本命のカイナ2匹目起動+裏呼び以外に、もう一つサイドを2枚取る手段を増やした程度のもので積極的に狙うつもりはない。

しかしまだ裏呼び札がボス3枚だけでもう1枚欲しい。しかしハンド干渉された後ではボス引けてもレアコイルを立てないといけない。ドローと裏呼びを同一ターンに行うのはシクボ型では不可能…

と思われていたが、レアコイルの特性使用後であればサイド2-1になりカウンターキャッチャーが使える。サポート使わない裏呼び札のため実質プライム(諸説)。

そしてサンダーを抜いた。230ではライコを倒せないし2匹目または鉢巻を用意してもお守りでパー。スイーパーまで入れないといけないと構築が歪む。

裏のオーガポン呼べばいいとなったら、それでは結局ライコは倒せないことになる。

1匹だけでも230と非ルールの壁でもいいのではと思ったが、非ルールの壁はピカチュウexが疑似的にできるようになっている。そもそもレアコイル使うならサイド1枚で倒されるポケモンを入れない方がいい(この理由でかがやくゲッコウガも入れにくくなっている)。あとなぜか入れると事故率が上がる。

サポートはCLのペパー4博士1から道具の少なさと、前述のハンド干渉の復帰からカウンターキャッチャーを使うためにぺパー3博士2とした。もちろん博士は序盤でも強い。

とライコが不安なものの、傑作が完成した。

【デッキコード】5kkbbk-OuZi3r-kfkkFV

シティリーグS1 大空洞ミライドンでベスト8(予選1位⇒トナメ一没)

シティリーグ4回目にしてついに決勝トナメに上がることができました。

しかも予選は1位で通過しました!(全勝ではないですが)

それだけにトナメ一没はデッキ相性的にもかなり厳しいとは言え悔しいですね。

使用デッキは3色カウキャ搭載⚡丼零式

大空洞ミライドンです。超電ブレイカーでテラスピカチュウexとレアコイルが登場し強化されました。

デッキ

【デッキコード】5kkbbk-OuZi3r-kfkkFV

最大の特徴は草エネと鋼エネとカウンターキャッチャーの採用。

予選6戦

後攻選びます。5戦目以外は全て後攻です。

ライコポン 〇

不利です

先1相手はオーガポンスタートでベンチにポケモンが出せず。ただしおまもりが付いてるため倒すのは不可能。ここは非ルール前で相手も展開してからライトニングロンドで倒すべきかとも考えましたが、ライコにもお守りが付く可能性もあるので、普通にライコウで削りに行きました。

普通に考えたら悪手ですが、回ったら不利なので止む無し

先2でも相手は動けずプラキャでカイナを縛ろうとしてきましたが、ラティアス置いてそのまま勝ち

運良かったです

サザンドラ

未知の対面だが2進化なこともありリザやドラパの対応がある程度は通じる

後1カイナはできずもここでも相手はポケモンは出せているものの、サザンで攻撃には至らず。

後2でカイナ起動。先3でクラッシュヘッズ。後3でボスピジョットアームプレス(ダブタ弱点で丁度280)。

そして先4でオブシディアンが飛んでくるも、ライコウにエネ付けられたので、たむけのまいでボス引いてロトム倒して勝ち

下技使えるテラパゴス 〇

HP230が厄介でサンダー入れれば良かったか?と思ったが、パゴスを無視できた

そもそもバッフロンいるのと下技使われたら裏呼ぶしかないのであまり関係なかったか

後1お守りカイナ起動でホーホーを倒す。先2はスピンロトムで削りに来るも生き残るので後2でもカイナ。

先3で3色パゴスが起動しクラウンオパールでカイナ気絶。

ライコウにエネを付けられたので、ネオラントでボス持って来てキジ倒して勝ち。

ピジョリザ 〇

不利です

先1でヒトカゲ2匹とポッポと最低限の準備。ロトムまで置けてたら負けてた可能性大。

後1でカイナ起動するも、お守りはサイドで付けられず。とはいえ待っても勝てる気がしないので突撃します。

先2ではバーニングダークされずヒトカゲ前でエンド。後2でカイナ。

先3でかがリザが出てくるが炎エネは付かず。後3でボスでヨマワルカイナして勝ち。

運良かったです(2回目)

ドラゴ 〇

有利に見えてそうとも言えない対面

ドラゴなのに後攻取ってきたのはこちらのデッキがバレていたため。

とはいえ相手のスタートはキュレムでこの時点でドラゴであるのはほぼ確定。

初手に博士はあったがサポート使えないことに注意しながら、最低限の展開をしミライドンに手貼りしてエンド。

後1はドラゴを出してキュレム前のままでエンド。先2はドラゴVを呼んでフォトンブラスター。

後2はドラゴ進化してロストインパクトでミライドンを倒す。先3はライコウでキチキギス倒す。

後3はナンジャモを使われて、ファントムダイブでキチキギス(ルチャブルで10乗ってた)とコイルを倒される。サイド2-1の状態。

ライコウは残っており、裏さえ呼べれば勝てる。キジをタンカで復活させてたむけのまい。からの博士でカウンターキャッチャーを引いて勝ち。

カウンターキャッチャーの採用が想定通りに活きた試合。

ドラゴ ×

全勝はこの時点で私1人だが6回戦はやるとのこと。

あまり覚えてませんが終盤のかがリザで1ターン作られたのが敗因。ちなみにかがリザはアグロ相手なら序盤からでも3エネ起動できる。

終戦は負けたものの、オポで予選1位になっていた。

デッキチェックも無事クリアしてトナメ進出

トナメ

エネプロサーフゴー(予選8位、優勝者) ×

ハンド干渉ない場合はリザードンより不利。事故を祈りましょう。

後1お守りカイナ起動するも、先2ペパーでエネプロから300打点で粉砕。

幸い2匹目のコレクレーは進化していないので、2匹目のカイナ起動を目指すことにした。ピカチュウ盾にしてエンド。

2匹目も進化してさらに2匹にガチガチバンドが装着。ピカチュウを50点で特性無力化するために削る。

攻撃できるのはカイナのみ。裏は呼べるがゲッコウガを出してくれないと完全にメタられてる。

とは言え戦うしかないのでカイナでアームプレス110点。なんとマシマシラまで入っており、ダメカンを移されて当然カイナも倒される。

ライコウでなんとか1匹目を倒したが、2匹目に倒されて敗北。

ここまで読んでくれた方はお気づきでしょうが、トパーズボルトは一度も使ってません()

まとめ

やっとポケカ競技勢のスタートラインに立てました。

トナメ一没は残念ですが予選1位は熱すぎましたね。

このデッキになった経緯やCL1-3敗北等は後日書きます。

ありがとうございました!

構築ができるまでの記事

yoshinanipokeca.hatenablog.jp

おまけ

⚡丼⇒Twitterのフォロワーがミライドンのことをこう呼んでいたため使わせてもらってる

零式⇒ゼロの大空洞のこと。読みはFF零式は「れいしき」だが、こちらはゼロの大空洞が元のため「ぜろしき」。こちらも別のフォロワーが大空洞入れてるデッキは零式って合法的に言えるというツイートから。

そしてミライドンと大空洞の相性がいいことから、大空洞ミライドンというデッキタイプが誕生し、同時に⚡丼零式が誕生した。

大空洞を入れていないタイプも少数派ながら入賞はしている。