モブYのポケカ戦記

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【改訂版】フリーザーの特性ブリザードヴェールについて解説

※2024/2/3
当ブログのアクセス数1位の記事ですが、毎年のレギュレーション変更により使えるカードが古くなっています。本記事に掲載しているカードの内、2024年2月時点のスタンダードレギュレーションで使えるカードはボスの指令のみです。裁定は変わっていないので、ロジックの理解にお役に立てると幸いです。

削除した記事に書いた改訂版

以前ルールヤクザを名乗るひらじ(@hirazisora)さんに

相手のバトル場にブリザードヴェールのフリーザーがいる時、ギーマを使う場合はダメカンを移す元と先のポケモン両方が特性の対象にならないポケモンでないと使えないのか
※実際のリプライは2つに分けて文は異なる

と聞いて解決し、グズマ相当(相手のポケモンを入れ替えられるサポート)が来たら書こうと思っていた記事です。

そして2/21(金)に反逆クラッシュの情報が公式で公開されました。その中に待望のグズマ相当が。

カード名は「ボスの指令 サカキ」。今後はボスの指令で統一しそうです。またグズマと違い自分は入れ替えられません。

カードテキスト

フリーザー ブリザードヴェール 特性 ブリザードヴェール
このポケモンがバトル場にいるかぎり、自分のベンチの水ポケモン全員は、相手が手札からサポートを出して使ったとき、その効果を受けない。

書いてある

  • フリーザーがバトル場にいる時
  • ベンチのポケモン全員は
  • 相手のサポートの効果を受けない

書いていない

以前の私も含めて勘違いしている人が多いです

  • 特性の対象になっているポケモンを選ぶのは可
  • その場合は何も起きずカードを使ったことになりトラッシュする

Q.何も変化が起こらないのが分かっているなら使えないはずでは?

A.「何も変化が起きない事が分かっている場合使えない」というルールは、「出して使ったとき、その効果を受けない」を考えずに判定します。

フィールドブロアーでプリズムスタースタジアム(サンダーマウンテン◇等)を対象にして何も起きないができるのと同じ理由です。

無理矢理解釈するなら、変化が起きるが直後にカードの効果で無効にされるという風になります。

これらは上級プレイヤー用ルールガイド(Ver2.2)の一番最後の項目「E-29 ●●が手札から▲▲を出して使ったとき、その効果を受けない」に書かれています。

https://www.pokemon-card.com/assets/document/advanced_manual.pdf

防げるカード一覧 2021/4/25時点

エクストラレギュレーションまで記載。スタンで使えないカードはカード名の横に(※)。

ボスの指令 サカキ ボスの指令 サカキ
相手のベンチポケモンを1匹選び、バトルポケモンと入れ替える。
エール団のしたっぱ エール団のしたっぱ
相手の場のポケモンについているエネルギーを1個選び、相手の手札にもどす。
アスナ アスナ
相手の場のポケモンについている「特殊エネルギー」と場に出ている「スタジアム」を1枚ずつ選び、トラッシュする。
※特殊エネルギーのトラッシュは防げるがスタジアムは防げない
ギーマ ギーマ
相手の場のポケモン1匹にのっているダメカンを3個まで、相手の別のポケモン1匹にのせ替える。
ザオボー ザオボー(※)
相手の場のポケモンについている「ポケモンのどうぐ」「特殊エネルギー」と場に出ている「スタジアム」の中から1枚、ロストゾーンに置く。
グズマ グズマ(※)
相手のベンチポケモンを1匹選び、バトルポケモンと入れ替える。その後、自分のバトルポケモンをベンチポケモンと入れ替える。
※自分だけ入れ替えるのはできない
プルメリ プルメリ(※)
このカードは、自分の手札を2枚トラッシュしなければ使えない。
相手の場のポケモンについているエネルギーを、1個トラッシュする。
フラダリ フラダリ(※)
相手のベンチポケモンを1匹選び、バトルポケモンと入れ替える。

防げそうで防げないカード

セイボリー

セイボリー セイボリー
自分の山札を3枚引く。その後、相手は相手自身のベンチポケモンが3匹になるまで、ポケモンをトラッシュする。

アカギ◇(※)

アカギ◇ アカギ◇
このカードは、自分のバトル場に水または鋼ポケモンがいなければ使えない。
相手は相手自身のベンチポケモンが2匹になるまで、ポケモンとついているすべてのカードを、山札にもどして切る。

オカルトマニア(※)→現在はエクストラでも使用不可

オカルトマニア オカルトマニア
次の相手の番の終わりまで、おたがいの場・手札・トラッシュのカードに書かれている特性は、すべてなくなる。(新しく場に出したカードもふくむ。)

Q&A検索結果一覧 | ポケモンカードゲーム公式ホームページ

アカギ◇はポケモンを選ぶのが自分(アカギ◇使用側)ではなく相手で、オカルトマニアは特性の対象にならないバトル場のフリーザーの特性がなくなるため。

ギーマ

ダメカンを移す元のポケモン(A)移す先のポケモン(B)の2匹のポケモンを選ぶ必要があります。

Aがブリザードヴェールの対象

特性で無効になり何も起きません。

Aが対象外でBが対象

例えば相手のバトル場のフリーザーのダメカン3個をベンチのヌオーに移そうとします。

しかしヌオーは特性の対象になっているのでこの効果を受けません。

この場合はダメカン3個をフリーザーから取り除いて終わります。

似たような例がこちら

Q&A検索結果一覧 | ポケモンカードゲーム公式ホームページ

レシリザミュウミュウ 大きなお守りを入れて調整

ゴリランダーVMAXに負けました。2進化ゴリラさえ立てば4エネで280は強い。

トラッシュせずに130でボルケニオンを倒すのも可。

炎は弱点「に」ワンパンされるタイプになりました(悲)

しかし3月にグズマ相当が出るまではこのデッキで戦うしかありません

調整後デッキ

【デッキコード】pyyySR-1LGwIm-ypMy2M

レシリザミュウミュウ 大きなお守り

抜いたカード

後1フレアスターター狙いという自爆行為はやめて素直に先攻を取る

グレートポーション

ヤミラミVに刺さっていたがVMAXが台頭してきたので減るはず

カイリューGX

元々出番は少なくVMAXの台頭により270打点の使い道がなくなった

ザオボー

使える時もあるが勝敗を決定するほどではない

フライパンは結局2枚目が出てくる

そして弱点「に」ワンパンされる

ボルケニオン 3→2

後1スターターを狙わないため

入れたカード

ポケギア3.0 3→4

ボルケニオンを減らすとレシリザまたはミュウミュウスタートしやすくなる

溶接工が引けずに何もできず3枚取られるリスクが上がる

なんとしても溶接工を引くために4枚

大きなお守り2

280打点を耐えるようになる

グズマ&ハラ1

大きなお守りサーチ

4枚に増やしたポケギア3.0からアクセス可

2/23(日) ジムバトル

参加者10人、2位

お守りとグズマハラはあまり機能しなかったが、ポケギアを4枚にしたのは良かった

1戦目 ピカゼク 〇 じゃんけん負け先攻

ライライ(1枚だけも妙にスタートしやすい)を序盤で倒せたおかげで、ヒードランはエレパ2枚使わない限り耐える。

ばくねつスタンプして1回耐えて、逃げたピカゼクをいざないして勝利。

2戦目 三神(ザシアンかは不明) 〇 勝ち先攻

ザシアンがいなかったのとキャッチャー裏の運勝ち

3戦目 ピカゼク × 勝ち後攻

スタート 自:ロコン 相:フィオネ

ボルケニオンを出しエネもいれかえもあったが、肝心のレシリザが出せず(ミュウミュウはサイド落ち)。

後1フレアスターターをするもボルケニオンに1枚付けるだけで終わり。ロコンにも逃げる用に付けた方が良かった。

ボルケニオンを倒された後に、カマドとレシリザをやっと出せてここから反撃。できるだけ圧縮してからのポケギア3.0。だが対象なし。

その後もサポートが続かず、デデンネを出さざるを得なくなった。溶接工は引けたが当然これが敗因に。

相手のピカゼクは前のターンの手貼りとパルスワンVのそうでんで3エネ付いているので、「手貼りせんじん付け替え」からの追加タッグボルトで5枚取られて負け。

3月からのデッキは未定です。本当に何も決まらなれば三神ザシアン使います。ピカゼクはスタンよりもエクストラで使いたい。